[GMTK] 슈퍼 마리오 3D 월드의 기승전결 레벨디자인
서론 슈퍼 마리오 3D 월드는 플랫포머 장르에서 혁신적인 레벨 디자인으로 찬사를 받고 있는 게임이다. 이 게임은 콕콘도르, 뒤집히는 스위치 패널, 더블 체리, 캐논 상자, 스위치보드, 비트 블록, 공중그네, 구르는 블록, 바닥 조명, 피라냐 덩굴 등 다양한 메카닉으로 구성되어 있다. 닌텐도는 이러한 메카닉을 게임에 적절히 배치함으로써 플레이어가 혼란을 느끼지 않고 이를 쉽게 이해할 수 있도록 설계한다. 이를 가능하게 하는 핵심 인물 중 하나는 공동 감독인 "하야시다 코이치"이다. 그는 게임의 레벨 디자인을 통해 새로운 아이디어를 4단계에 걸쳐 효과적으로 소개한다. 즉, 메카닉을 소개하고, 발전시키고, 변형하고, 결론짓는 방식을 채택한다. 이 구조는 중국 한시나 일본의 4컷 만화에서 영향을 받은 '기승전결..
2024. 2. 1.