Project22 시간을 넘어: 동화의 해결사 기획서 제목: 시간을 넘어: 동화의 해결사 1. 게임 개요 장르: 어드벤처, 퍼즐 플랫폼: PC, 모바일 사용 기술: 게더타운, 트와인 타겟 유저: 전 연령 게임의 목표: 전래동화 속 인물들의 문제를 해결하고 원래의 세상으로 돌아가기 핵심 메커니즘: 대화, 퍼즐 해결, 게더타운을 통한 맵 탐방 2. 게임 세계 설정: 현대와 과거 전래동화 세계 캐릭터: 곽수정(주인공), 전래동화 속 인물들 세계관: 현대적인 가치관을 바탕으로 전래동화를 재해석하는 고등학생의 시각 3. 게임 플레이 게임 진행 방식: 대화와 퍼즐 해결을 통해 전래동화 속 인물들의 문제를 해결하고 스토리를 진행 컨트롤 방식: 게더타운에서는 키보드를 통해 이동, 상호작용버튼을 통해 트와인에서는 터치로 대화 및 상호작용 레벨 디자인: 각 에피소드 별로 다.. 2023. 12. 18. WATER-BANG 플레이 영상, 깃허브 주소 플레이 영상: 깃허브 주소: https://github.com/AzureSoda/Water-Bang 2023. 9. 10. WATER-BANG 포스트 모템 2023. 9. 10. WATER-BANG 최종 발표 자료 2023. 9. 10. 가제: 책상 위의 뱀서 기획서 1. 개요"책상 위의 뱀파이어 서바이벌"은 플레이어가 축소된 상태로 책상 위에서 문구류 몬스터와 싸우며 생존하는 독창적인 게임이다. 생존, 전략, 어드벤처 요소를 결합하여 초중학생(8-14세)과 생존 게임 팬을 타겟으로 한다. 귀여운 도트 아트 스타일과 직관적인 게임플레이로 접근성을 높이며, 뱀파이어 테마의 몬스터가 독특한 분위기를 제공한다. 유니티로 개발되며 PC와 모바일 플랫폼에서 출시된다.제목: 책상 위의 뱀파이어 서바이벌장르: 생존, 전략, 어드벤처플랫폼: PC, 모바일 (유니티)타겟 오디언스: 8-14세, 생존 게임 팬핵심 컨셉: 책상 위에서 축소된 플레이어가 문구류 몬스터를 물리치며 생존한다.2. 스토리 및 세계관2.1 스토리플레이어는 중요한 시험을 준비하던 학생으로, 공부 중 잠이 든다. 깨.. 2023. 9. 3. 기획자 포트폴리오 준비 https://blog.naver.com/onlybest01/220566800574 14. 게임 기획자 포트폴리오 본격 부사수 교육용 게임기획개론 정리 프로젝트 1) 기획서의 기본 2) 기획서의 종류 3) 인터페이스_컴포넌... blog.naver.com 2023. 7. 31. 게임 디자인, 레벨 디자인 공부 요즈음 뜻이 맞는 친구들과 함께 게임 공모전을 준비하고 있다. 그중에서도 나는 개발과 기획을 담당하고 있다. 그동안 많이 봐온 게임들과 영화들을 레퍼런스 삼아서 기획서를 써나가고 있는데 생각했던 것보다 자주 막힌다. 시나리오를 적다가도 막히고 특히 게임의 플레이 방식을 구상할때 자꾸 막힌다. 대충 이런 느낌이면 되겠지 하면서 정리해나가다보면 좀더 디테일하게 정리할 경우에 자주 막히곤 한다. 그래서 게임 기획과 게임 디자인에 대해서 배워나가고자 GMTK 유튜브를 참고해 가면서 내용을 정리해나가고자 한다. GMTK는 게임저널리스트로 활동한 마크브라운의 채널로 게임 디자인과 레벨 디자인에 대한 분석에 대한 영상이 올라온다. 예전 영상은 번역이 되어있고 최근 영상들은 번역이 안되어 있는데 영어 공부도 할겸 정리.. 2023. 6. 27. 마법의 수학교실: 전설의 주사위 기획서 2023. 5. 27. QubeJump 개발 공부 https://youtube.com/shorts/I7shUQGA0Ik 유니티에서의 힘을 주는 방법 1. 연속적인 힘 ex) 자동차 엑셀, 계속 이동하는 물체에 적용하면 좋음 무게 적용O: ForceMode.Force 무게 적용X: ForceMode.Acceleration 2. 순간적인 힘 ex) 정지상태에서 이동 무게 적용O: ForceMode.Impurse 무게 적용X: ForceMode.VelocityChange edit projectsetting 에서 physics에서 물리적인 값 변경 가능, 중력 유니티의 이벤트 함수들 이벤트 함수: 호출되지 않아도 만들어져있으면 자동으로 실행되는 함수, 각 함수마다 호출 시점이 정해져 있음 1. Reset() : 에디터에서 처음 연결될 때, 혹은 Reset 명령.. 2023. 3. 6. 이전 1 2 3 다음